NIO学习笔记

Nio学习

小说是和煦学习后的四个总计,假如有怎么样精通不对的地点,迎接留言

这一章你只须要通晓什么是NIO,NIO中有哪些,NIO能做如何即可。

更加的详细的讲解,能够去看JAVA
NIO那本书,当然博主也在逐步学习,也会在别的随笔中写出更为详细的表达!加油哟小同伴!

缓冲区操作:
缓冲区,以及缓冲区哪些做事,是富有I/O的基础。所谓“输入/输出”讲的单独正是把数据移出货移进缓冲区。
进度实践I/O操作,归咎起来约等于向操作系统一发布出央浼,让它仍旧把缓冲区里的数据排干,要么用多少把缓冲区填满。进度使用这一体制管理全数数据进出操作。
必发365游戏官方网址,Java.nio中的类被极其的筹划为支撑级联调用。
Java NIO:
Java NIO是三个能够替代标准Java IO API的IO API,Java
NIO提供了与正统IO分化的IO职业办法。
Java NIO:Channels and Buffers(通道和缓冲区)
正式的IO基于字节流和字符流举办操作的,儿NIO是遵照通道(Channel)和缓冲区(Buffer)举办操作,数据连接从通道读取到缓冲区中,大概从缓冲区写入到大路中。
Java NIO:Non-blocking IO(非阻塞IO)
Java
NIO能够让你非阻塞的运用IO,比如:当线程从通道读取数据到缓冲区时,线程依旧得以拓宽任何工作。当数码被写入到缓冲区时,线程能够三番五次管理它。从缓冲区写入到大路也类似。
Java NIO:Selectors(选择器)
Java
NIO引入了选择器的概念,选取器用于箭筒两个通道的岁月(比方:链接张开,数据到达)。由此,单个的线程能够直立八个数据通道。
一、 Java NIO概述
Java NIO由以下几个为主部分组成:
 Channels
 Buffers
 Selectors
虽说Java NIO中除却还会有众多类和零部件,可是自身看来,Channel ,Buffer
,Selector构成了着力的API。其他零件。如Pipe和FileLock,只可是是与四个主导零部件共同选用的工具类。由此,在概述中自己将里面在那八个零部件上。别的零件会在单独的章节中讲到。
Channels和Buffer
大致全部的IO在NIO中都从八个Channel开首。Channel有一些象流。数据能够从Channel读取到Buffer中,也足以从Buffer写到Channel中

一、概念
面向块的非阻塞IO系统。由通道、缓冲和Selector达成,通道传输数据,缓冲暂存和操作数据,Selector帮助单线程操作多缓冲
(1)优势:

NIO有缓冲功效,通过采纳map方法能够直接将“一块数据”映射到内部存款和储蓄器中,相比较灵通。FileChannel的map方法再次来到MappedByteBuffer对象,将磁盘文件的部分或全体内容映射到内存中
• NIO提供了支撑非阻塞式IO的Selector类
• NIO提供了将unicode字符串映射成字节连串及浮现射的Charset类
二、相关包
java.nio Buffer 相关的类
java.nio.channels Channel和Selector相关的类
java.nio.charset 字符集相关的类
java.nio.channels.spi 提供Channel服务相关的类
java.nio.charset.spi 提供字符集服务相关的类
三、Buffer(缓冲)
重在子类
ByteBuffer MappedByteBuffer
CharBuffer
ShortBuffer
IntBuffer
LongBuffer
FloatBuffer
DoubleBuffer
真相是二个数组,程序用来操作数据
0<=mark<=position<=limit<=capacity
• 体积(capacity):最大数目体积。创设后不得更换
• 界限(limit):位于limit后的数量不可被读写
• 地方(position):下一个可被读写的缓冲区地点索引
• 标识(mark):允许将postion直接固定至此处

什么是Nio?

  java.nio全称java non-blocking IO(实际上是 new io),是指jdk1.4
及以上版本里提供的新api
,为全部的原始类型(boolean类型除此之外)提供缓存辅助的数量容器,使用它能够提供非阻塞式的高伸缩性互连网。

 

(1)方法
int capacity() 返回capacity的大小
int limit() 返回limit的大小
int postition() 返回position的大小
Buffer mark() 在当前postition处设置mark
Buffer limit(int newLt) 重回叁个双重安装limit值的新Buffer
Buffer postition(int newPs) 重临一个双重安装postition值的新Buffer
Buffer reset() 将postition转到mark所在的职位
Buffer rewind() postition置0,并打消mark,用于重读数据
boolean hasRemain() 判定position和limit间是还是不是还会有可供管理的成分
intt remaining() postition和limit间的因素个数
Buffer flip() limt=position,position=0,放任标识,用于写切换来读
Buffer clear() limit=capacity,posititon=0,扬弃标志,用于读切换到写
选用Buffer读写多少的相似步骤:
• 写入数据到Buffer
• 调用flip()方法
• 从Buffer中读取数据
• 调用clear()方法依然compact()方法
(2)Buffer的具有子类的额外措施
• 读写
Xxx get() 返回position地点的数目,position递增 相对
XxxBuffer put(xxx c) 写入数据到position,position递增 相对
Xxx get(index i) 重临i地方的数量,position不改变 绝对
XxxBuffer put(xxx c) 写入数据到i地点,position不改变 相对
• static XxxBuffer allocate(int capacity) 创制普通Buffer对象
o ByteBuffer特有的开创直接Buffer对象的方式:static ByteBuffer
allocateDirect(int capacity) 更便捷,绕过JVM
• XxxBuffer compact()
o
压缩缓冲区,将position和limit间的数码复制到缓冲区开端处,重新恢复设置position为复制的字节数,limit为capacity
boolean equals(Object ob)
决断此缓冲区是不是与另贰个指标一样。必须同不常间满足:(1)具备同样的要素类型和变量类型(2)具有同等数量的剩余成分(3)剩余成分连串(与它们的序幕地方非亲非故)逐点一样
int compareTo(XxxBuffer that)
比较同连串的缓冲区。A小于B必需满足:(1)A第多个不对等的要素小于B中对应的成分(2)全体因素都等于,但A比B先耗尽
(3)示例
• 创建Buffer
o ByteBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);
• 向Buffer写多少,两种方法
o int bytesRead = inChannel.read(buf);
o buf.put((byte)127);
• 从Buffer读数据,二种方法
o int bytesWritten = inChannel.write(buf);
o byte aByte = buf.get();
四、Channel(通道)
FileChannel 从文件中读写多少
DatagramChannel 通过UDP读写互连网中的数据
SocketChannel 通过TCP读写互联网中的数据
ServerSocketChannel
监听新步向的TCP连接,像Web服务器那样。对每一个新进入的总是都会成立多少个SocketChannel。
Channel是贰个java.nio.channels的接口,系统为该接口提供了种种完结类。全双工,比流能更加好映射底层OS的API,极度是UNIX互联网编制程序模型中底层OS的通道是全双工的
4.1 与流的区别:
• 程序不可能一贯读取Channel中的数据,需求通过Buffer对象访谈。
• 通道不只能读数据,也能写多少,是双向的,而流是单向的。
• 通道能够异步读写
守旧的节点流的getChannel方法能够创立对应的Channel对象,但SocketChannel由SocketChannel.open()创制,再利用connect方法连接。
4.2 方法:
MappedByteBuffer map(FileChannel.MapMode mode,long position, long size)
第三个参数是炫酷方式。用于落实NIO的块功能 FileChannel
int read(ByteBuffer dst) 将字节连串从此通道中读入给定的缓冲区
SocketChannel、FileChannel
long read(ByteBuffer[] dsts)
将字节系列从此通道scatter分发到给定的缓冲组 SocketChannel、FileChannel
long read(ByteBuffer[] dsts, int offset, int length)
将字节类别从此通道读入给定缓冲组的子连串中 SocketChannel、FileChannel
int write(ByteBuffer src) 将字节类别从给定的缓冲组中写入此通道
SocketChannel、FileChannel
long write(ByteBuffer[] srcs)
将字节体系从给定的缓冲组gather集中写入此通道
SocketChannel、FileChannel
long write(ByteBuffer[] srcs, int offset, int length)
将字节种类从给定缓冲组的子种类写入此通道 SocketChannel、FileChannel
long transferFrom(ReadableByteChannel src,
long position, long count)
将字节从给定的可读取字节通道传输到此FileChannel通道的文书中
FileChannel
long transferTo(long position,
long count, WritableByteChannel target)
将字节从FileChannel通道的文件传输到给定的可写入字节通道 FileChannel
FileChannel truncate(long size)
截取文件时,文件将中钦赐长度后边的局地将被删去 FileChannel
void force(boolean metaData)
将通道里未有写入磁盘的数额强制写到磁盘上,metaData指明是不是同一时间将文件元数据(权限消息等)写到磁盘上
FileChannel
4.3 常用Channel示例
(1)FileChannel
文本通道,不能够运维在非阻塞模式下,不可能注册到Selector
• 打开FileChannel
o FileChannel inChannel=new RandomAccessFile(f, “rw”).getChannel();
• 从FileChannel读取数据,三种办法
o MappedByteBuffer mbb=inChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0,
f.length() );
o 或ByteBuffer bb=ByteBuffer.allocate((int)f.length());
int buffer=inChannel.read(bb);
• 将读取的字节连串解码为GBK字符集的字符种类并出口,用Charset类
o Charset charset=Charset.forName(“GBK”);
CharsetDecoder decoder=charset.newDecoder();
CharBuffer charBuffer=decoder.decode(bb);
System.out.println(charBuffer);
• 向FileChannel写入数据
o bb.clear();
bb.put(newData.getBytes());
bb.flip();
while(bb.hasRemaining()) {
inChannel.write(bb);
}
五、Selector
多路复用器
同意单线程管理几个Channel,提供选拔已经就绪的职分的力量,达成非阻塞的着力代码。可用来兑现非阻塞式socket通讯。
要利用Selector,得向Selector注册Channel,然后调用它的select()方法。这么些方法会一向不通到有些注册的康庄大道有事件就绪。一旦这些主意重回,线程就足以管理那一个事件,事件的例证有如新连接进来,数据接收等。
三个多路复用品能够同有的时候间轮询四个Channel,由于JDK使用了epoll()取代了观念的select达成,未有最卢萨卡接句柄1024/2048的范围,只需四个线程担任Selector的轮询,就足以接入不计其数的客商端

何以是阻塞式什么是非阻塞式?

  • 传统IO:
    守旧的IO是阻塞式的,当服务器要从三个文件系统读取数据的时候,须要树立二个线程去读取,不过刚起头读取的时候,有希望文件系统并未把数量希图好,可是该线程只好等待文件系统把数量计划好再进行读的操作,不可能先去做别的事情。那就是阻塞
  • NIO : Nio能够消除古板IO中的堵塞难题,使用了Selector(采纳器,稍后会详解)监听,数据有未有筹划好,当数码筹算好,服务器在为该读操作分配线程。那样一来,服务器可以很好的施用唯有的线程财富。

就好比活着中在某滴上预订了车,估计那8:00司空子达到,你7:50就在小区门口等候,那么您将有10秒钟的等候时间,那便是阻塞。相反,你等8:00开车员到了同时给您通话通知您曾经到小区门口了,那一年你再出门。那样您是否就节省了10秒钟,而那10分钟内,你能够接纳干点有人生意义的业务,那样正是非阻塞。

唯独请当心一点,并不是用了NIO就不会发生堵塞!!!并不是用了NIO就不会生出堵塞!!!并不是用了NIO就不会发生堵塞!!!重要的工作说二回。在NIO中也分阻塞和非阻塞,前面会说。

 

(1)Selector类
static Selector open() 张开多个选择器
int select()
阻塞到起码有一个大路在你注册的平地风波上就绪,重回自上次调用select()方法后有多少通道形成就绪状态
int select(long timeout)
阻塞到最少有三个通路在您注册的风浪上就绪,最长会阻塞timeout阿秒
int selectNow() 不会卡住,不管怎么通道就绪都立时回到,则无伏贴则重返0
Set<SelectionKey> selectedKeys() 再次来到此选拔器的已采取键集
Selector wakeUp() 使尚未重临的首先个挑选操作马上回到
void close() 关闭此采用器
(2)SelectableChannel抽象类
SelectionKey register(Selector sel,int ops,Object att)
注册时涉嫌附加对象
SelectionKey register(Selector sel,int ops)
向钦点的采用器注册通道,并再次回到选拔键
SelectableChannel configureBlocking(boolean block) 设置是不是封堵
ServerSocketChannel是子类,额外的措施有
static ServerSocketChannel open() 打开socket通道
ServerSocket socket() 重回与此通道关联的socket
ServerSocketChannel bind(SocketAddress local) 绑定
SocketChannel accept() 接受连接并赶回SocketChannel对象
(3)SelectionKey类,连接通道、选拔器
int interestOps() 获取此键的 interest 群集
int interestOps(int ops) 将此键的 interest 集结设置为给定值
int readyOps() 获取此键的 ready 操作集合
boolean isConnectable() 测量检验此键的通道是不是已做到其套接字连接操作
boolean isAcceptable() 测量检验此键的大路是还是不是已预备好接受新的套接字连接
boolean isReadable() 测验此键的锦绣前程是不是已预备好开展读取
boolean isWritable() 测量检验此键的坦途是不是已安不忘虞好进行写入
Selectable channel() 再次来到成立此键的大道
Selector selector() 再次回到此键对应的Selector
Object attach(Object ob) 将给定的指标附加到此键,方便识别
Object attachment() 获取当前的叠合对象
void cancel() 央求撤废此键的通道到其选用器的挂号
5.1 创建
Selector selector=Selector.open();
5.2 注册通道
通道必得处于非阻塞情势,才具与Selector一齐利用。由此FileChannel不能够与Selector一同行使,SocketChannel能够。
channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector,Selectionkey.OP_READ);
(1)register()是SelectableChannel抽象类定义的不二秘技

第2个参数是“interest集结”,即Selector监听Channel时对怎么风浪就绪感兴趣,能够监听以下多样事件。用按位或操作设置对五个事件感兴趣,如int
interestSet = SelectionKey.OP_READ |
SelectionKey.OP_W福睿斯ITE。用按位与操作获取有个别事件是不是在特定的interest群集里,如boolean
isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;
事件     对应SelectionKey的常量      意义
Connect   SelectionKey.OP_CONNECT   客商端连接服务端事件
Accept    SelectionKey.OP_ACCEPT       服务端接收顾客端连接事件
Read     SelectionKey.OP_READ        读事件
Write      SelectionKey.OP_WRITE     写事件
5.3 通过Selector选用通道
Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();
//用Iterator迭代器对Set对象实行hasNext()、next()等操作
for(SelectionKey sk : selectedKeys); //或者用foreach迭代
if(sk.isAcceptable()){…}
六、编码集和Charset
(1)编码Encode 解码Decode

你应该通晓的NIO中多少个零部件

NIO中有八个重视概念,…怎么说捏,假使没记住,那你只怕没法继续向下看。

  • Buffer: 缓冲区,用来囤积数据的器皿。实际上是个数组
  • channel: 通道, 表示IO源和应用程序之间的连年
  • selector:
    选取器,假使channel注册进选拔器中,那么selector就足以监听channel。一个selector能够监听多个channel.

Buffer能够通晓成火车,Channel能够知晓为铁路,buffer在channel中央银行驶。由此,我能得出八个定论,channel并积累数据!!!

Channel每一回都从buffer中读数据,也把数据写入到buffer中

 

(2)Charset类的办法
static SortedMap<String,Charset> availableCharsets()
获取当前JDK协助的富有字符集
static Charset forName(String charsetName) 成立钦点字符集的Charset对象
CharsetEncoder newEncoder() 创建编码器
CharsetDecoder newDecoder() 创制解码器
ByteBuffer encode(CharBuffer cb) 字符体系编码为字节体系
ByteBuffer encode(String st) 字符连串编码为字节系列
CharBuffer decode(ByteBuffer bb) 字节类别解码为字符连串
(3)获取系统的字符集属性:
Properties props=System.getProperties();
props.getProperty(“file.encoding”);
(4)获取文件的字符集属性(通过文件的前五个字节举行决断):
BufferedInputStream bin = new BufferedInputStream(new
FileInputStream(fileName));
int p = (bin.read() << 8) + bin.read(); 或 int[] p=new int[2];
bin.read(p);
对p进行判别,
0xefbb UTF-8
0xfffe Unicode
0xfeff UTF-16BE
0x5c75 ANSI|ASCII
default GBK
七、文件锁
(1)FileChannel对象的获取FileLock对象的法子
lock() 阻塞式,得到全体文件锁前都会堵塞,排他锁
tryLock() 直接再次来到,获得全体文件锁再次来到文件锁,否则重临null,排他锁
lock(long position, long size, boolean shared)
阻塞式,获得文件锁前都会阻塞
tryLock(long position, long size, boolean shared)
直接重回,得到文件锁再次来到文件锁,不然重回null
(2)FileLock对象的不二诀要
release() 释放锁
isShared() 判断是不是分享锁
size() 重回被锁区域的大小

buffer学习(java.nio.Buffer)

buffer实际上是一个数组,buffer能够有五体系型,
java中的基本类型都得以和buffer关联(boolean除外).

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突出其来间感觉boolean好丰硕,人家不带它玩,用的最多的或是正是ByteBuffer了。

在Buffer中还应该有四个至关心体贴要概念:体量、限制和地方.

  • position:标志当前操作数所在地方
  • limit:表示缓冲区中能够操作数据的轻重缓急,limit后的多寡不能够读写
  • capacity: 标志当前容积大小

比如自身初叶化二个

ByteBuffer buffer = new ByteBuffer.allocate;

(allocate能够钦定buffer缓冲区的轻重缓急。)那么position,limit,capacith的涉嫌如下

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画图太难了,臣妾做不到啊!!!那年小编

String str = "123";buffer.put(str.getBytes;

那就是说position就能活动到第三格,limit,capacity仍然不会变。

只是若是纵然把buffer切换到读情势

buffer.flip()

 那么当前position: 3 , limit: 3, capacity: 5

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    @Test    public void test() {        String str = "123";        //指定buffer的容量大小        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);        //属性        System.out.println("-----------------------");        //当前操作的数据所在的位置        System.out.println(buffer.position;        //界限,表示缓冲区中可以操作数据的大小, limit后的数据不能读写        System.out.println(buffer.limit;        //缓冲区中最大存储数据容量        System.out.println(buffer.capacity;                buffer.put(str.getBytes;        System.out.println("---------put--------------");        System.out.println(buffer.position;        System.out.println(buffer.limit;        System.out.println(buffer.capacity;        //切换成读模式        buffer.flip();        System.out.println("---------flip--------------");        System.out.println(buffer.position;        System.out.println(buffer.limit;        System.out.println(buffer.capacity;                byteArrs = new byte[buffer.limit()];        ByteBuffer byteBuffer = buffer.get;        System.out.println(byteBuffer.toString;        // rewind,切换成读模式,可以重新读        buffer.rewind();        System.out.println("===========rewind============");        System.out.println(buffer.toString;                //清空缓存区        buffer.clear();    }

View Code

Channel和Buffer有几许种档案的次序。上边是JAVA
NIO中的一些首要Channel的实现,这几个通道包涵了UDP和RCP网络IO,以及文件IO:
 FileChannel
 DatagramChannel
 SockekChannel
 ServerSocketChannel
Java
NIO中主要的Buffer的兑现,那么些Buffer覆盖了你能透过IO发送的主干项目数据:byte,short,int,long,float,double和char:
 ByteBuffer
 CharBuffer
 DoubleBuffer
 FloatBuffer
 IntBuffer
 LongBuffer
 ShortBuffer
Java NIO 还应该有二个MappedByBuffer,用于表示内部存款和储蓄器映射文件,
Selector:
Selector允许单线程管理多个Channel,假诺您的选取展开了几个一而再(通道),不过各类连接的流量都非常低,使用Selector就能够很有益。
举例说在推搡服务器中,以下是一个单线程中应用Selector管理3个Channel的图示:

 

Channel(java.nio.channels.Channel)

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channel中相当重要的达成类:FileChannel,SocketChannel,ServerSocketChannel。

获取Channel的方法:

JDK1.7在先: 通过IO流获得到channel

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    /**     * 利用通道完成文件复制     * @throws IOException      */    @Test    public void test() {        long start = System.currentTimeMillis();        FileInputStream fis = null;        FileOutputStream fos = null;        FileChannel inChannel = null;        FileChannel outChannel = null;        try {            //jdk1.7以前NIO 的获取通道的写法            fis  = new FileInputStream("./resource/Java NIO.pdf");            fos = new FileOutputStream("./resource/demoCopyTest.jpeg");                        //1.获取通道            inChannel = fis.getChannel();            outChannel = fos.getChannel();            //2.创建缓冲区,并分配大小            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);            //3.把数据写进缓冲区            while (inChannel.read(byteBuffer) != -1) {                                //4.切换读取数据模式                byteBuffer.flip();                outChannel.write(byteBuffer);                byteBuffer.clear();            }        } catch (IOException e) {            // TODO Auto-generated catch block            e.printStackTrace();        } finally {            try {                if (outChannel != null) {                    outChannel.close();                }                if (inChannel != null) {                    inChannel.close();                }                if (fos != null) {                    fos.close();                }                if (fis != null) {                    fis.close();                }            } catch (IOException e) {                // TODO Auto-generated catch block                e.printStackTrace();            }        }        long end = System.currentTimeMillis();        System.out.println("耗费时间非直接缓存" + (end - start));    }

JDK1.7以前

JDK1.7随后:能够直接通过Open方法赢得到channel

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    @Test    public void test2() {        long start = System.currentTimeMillis();        FileChannel inChannel = null;        FileChannel outChannel = null;                try {            //建立通道            inChannel = FileChannel.open(Paths.get("./resource/Java NIO.pdf"), StandardOpenOption.READ);            outChannel = FileChannel.open(Paths.get("./resource/Java NIOCopyTest2.pdf"), StandardOpenOption.READ, StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.CREATE);                    //    inChannel.transferTo(0, inChannel.size(), outChannel);            outChannel.transferFrom(inChannel, 0, inChannel.size;        } catch (IOException e) {            // TODO Auto-generated catch block            e.printStackTrace();        } finally {            try {                if (outChannel != null) {                    outChannel.close();                }                if (inChannel != null) {                    inChannel.close();                }            } catch (IOException e) {                // TODO Auto-generated catch block                e.printStackTrace();            }        }        long end = System.currentTimeMillis();        System.out.println("耗费时间直接缓冲区" + (end - start));    }

FileChannel.open必发365游戏官方网址 10必发365游戏官方网址 11

    /**     * 直接缓冲区,用内存映射文件完成     * 可能遇到的问题: 文件已经copy完成,但是程序可能没有完成。我们只能控制什么时候写入映射文件,但是不能控制什么时候从映射文件写入磁盘     */    @Test    public void test1() {        long start = System.currentTimeMillis();        FileChannel inChannel = null;        FileChannel outChannel = null;        MappedByteBuffer inMap = null;        MappedByteBuffer outMap = null;                try {            //建立通道            inChannel = FileChannel.open(Paths.get("./resource/Java NIO.pdf"), StandardOpenOption.READ);            outChannel = FileChannel.open(Paths.get("./resource/Java NIOCopyTest2.pdf"), StandardOpenOption.READ, StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.CREATE);            //因为是内存文件映射,我们不需要读流,内存映射文件            //MappedByteBuffer 相当于allocateDriect()            inMap = inChannel.map(MapMode.READ_ONLY, 0, inChannel.size;            outMap = outChannel.map(MapMode.READ_WRITE, 0, inChannel.size;            byte[] bytes = new byte[inMap.limit()];            inMap.get;            outMap.put;        } catch (IOException e) {            // TODO Auto-generated catch block            e.printStackTrace();        } finally {            try {                if (outChannel != null) {                    outChannel.close();                }                if (inChannel != null) {                    inChannel.close();                }            } catch (IOException e) {                // TODO Auto-generated catch block                e.printStackTrace();            }        }        long end = System.currentTimeMillis();        System.out.println("耗费时间直接缓冲区" + (end - start));    }

View Code

要利用Selector,得向Selector注册Channel,然后调用他的select()方法。那些方法会一贯不通到有个别注册的通道有事件就绪。一旦那一个点子重回,线程就足以管理这么些事件,事件的事例有如新连接进来,数据接受等。
二、 Channel
 Java NIO的坦途类似流,但又有些不一致:
 不只能够从同道中读取数据,又有什么不可写多少到大路。但流的读写同城是单向的。
 通道能够异步地读写。
 通道中的数据连接要读到多个Buffer,只怕接二连三从叁个Buffer中写入。

selector(java.nio.channels.Selector)

选择Selector能够兑现非阻塞,创立selector

Selector selector = Selector.open();

Channel的实现:
 FileChannel:从文件中读写多少
 DatagramChannel:能通过UDP读写网络中的数据
 SocketChannel:能因此TCP读写互联网中的数据

ServerSocketChannel:可以监听新步入的TCP连接,像Web服务器那样。对每种新进入的连接都会成立叁个SocketChannel.
基本Channel使用的演示:
package com.slp.nio;

阻塞式NIO和非阻塞式NIO

NIO是怎么着落到实处非阻塞式IO的?

嗯。。那几个标题大家依然得看一张图。阻塞式是那样的,客商端间接和劳务器端创设连接,没有须要中间监听器

必发365游戏官方网址 12

没用Selector所以照旧阻塞式NIO

必发365游戏官方网址 13必发365游戏官方网址 14

    @Test    public void serverTest() {        ServerSocketChannel serverSocketChannel = null;        FileChannel fileChannel = null;        SocketChannel socketChannel = null;        try {            serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();            serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(9898));            socketChannel = serverSocketChannel.accept();            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);            fileChannel = FileChannel.open(Paths.get("./resource/blockTest.jpeg"), StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.CREATE);            while (socketChannel.read(byteBuffer) != -1) {                byteBuffer.flip();                System.out.println(byteBuffer);                fileChannel.write(byteBuffer);                byteBuffer.clear();            }        } catch (IOException e) {            // TODO Auto-generated catch block            e.printStackTrace();        } finally {            try {                if (fileChannel != null) {                    fileChannel.close();                }                if (serverSocketChannel != null) {                    serverSocketChannel.close();                }                if (socketChannel != null) {                    socketChannel.close();                }            } catch (IOException e) {                // TODO Auto-generated catch block                e.printStackTrace();            }        }    }

View Code

非阻塞式是如此的

必发365游戏官方网址 15

  当客户端发央求时会先达到Selector,Selector就如一堵墙同样堵在了顾客端和劳动器段。发央求的还要把channel注册到selector中。Selector监听channel的事态

门路分为4种景观:

public static final int OP_READ = 1 << 0; public static final int OP_WRITE = 1 << 2; public static final int OP_CONNECT = 1 << 3; 
public static final int OP_ACCEPT = 1 << 4;

拿SocketChannel来比如子,服务器端

    @Test    public void server() {        ServerSocketChannel serverSocketChannel = null;        try {            serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();            serverSocketChannel.configureBlocking(false);            //创建Selector对象            Selector selector = Selector.open();            //把serverSocketChannel交给Selector管理,并绑定监听状态OP_ACCEPT            serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);            serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(9898));            while (selector.select() > 0) {                //获得迭代器                Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();                while (iterator.hasNext {                    SelectionKey selectionKey = iterator.next();                    //判断channel是否是 is ready to accept准备                    if (selectionKey.isAcceptable {                        //服务器连接请求!!!这个时候才连接,而不是像阻塞Io那样,不管三七二十一直接连接请求                        SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();                        //设置成非阻塞                        socketChannel.configureBlocking(false);                        //注册channel到selector,这里注意,SocketChannel是一个新的渠道也需要注册                        //监听read                        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);                    } else if (selectionKey.isReadable{                        //获取当前选择器中读就绪的channel                        SocketChannel socketChannel = (SocketChannel)selectionKey.channel();                        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);                        int len = 0;                        while ((len = socketChannel.read!= -1) {                            buffer.flip();                            //这里可以把客户端传过来的byte做一些转化                            System.out.println;                            buffer.clear();                        }                    }                    //从迭代器中把已经完成是事件移除                    iterator.remove();                }            }        } catch (IOException e) {            // TODO Auto-generated catch block            e.printStackTrace();        }    }

Demo github 地址

import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;

/**
* Created by sanglp on 2017/2/28.
* Read48
* package com.slp;

* import java.util.concurrent.Read48
* locks.Lock;

* public class Main {

* publicRead48
* static void main(String[] args) {
// write yoRead26
* ur code here

}
}
*/
public class FileChannelUse {
public static void main(String []args){
try {
//为了以可读可写的方法张开文件使用RandomAccessFile来成立文件
以下多少个约等于:FileChannel fc = new
RandomAccessFile(“D:\\Project\\InterviewPlan\\src\\com\\slp\\Main.java”,”rw”).getChannel();
RandomAccessFile accessFile = new
RandomAccessFile(“D:\\Project\\InterviewPlan\\src\\com\\slp\\Main.java”,”rw”);
FileChannel fileChannel = accessFile.getChannel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(48);
int bytesRead = fileChannel.read(buffer);
while (bytesRead!=-1){
System.out.println(“Read”+bytesRead);
buffer.flip();//使用buffer.flip()首先读取数据到Buffer,然后又反转Buffer,接着从Buffer中读取数据
while (buffer.hasRemaining()){
System.out.print((char)buffer.get());
}
buffer.clear();
bytesRead = fileChannel.read(buffer);
}
fileChannel.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

三、 Buffer
Java
NIO中的Buffer用于和nio通道实行互动。数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到大路中的。
缓冲区真相上是一块能够写入数据,然后能够从中读取数据的额内存,那块内部存款和储蓄器被打包成NIO
Buffer对象,并提供了一组方法,用来平价的会见该块内部存款和储蓄器。
1、 Buffer的着力用法
采取Buffer读写多少貌似遵照以下4个步骤:
 写入数据到Buffer
 调用flip()方法
 从Buffer中读取数据
 调用clear()方法依然compact()方法
当向buffer写入数据时,buffer会记录下写了多少数量。一旦要读取数据,必要经过flip()方法将Buffer从写情势切入到度情势。在读方式下,能够读取从前写入到buffer的持有数据。
一旦读完了具有的数目,需求清空缓冲区,让它能够重复被写入。有两种情势能清空缓冲区:调用clear()或然compact()方法,clear()会清空整个缓冲区,compact()方法只会精通已经度过的数据。任何未读的数量都被移到缓冲区的最早处,新写入的数目将停放慢冲区未读取数据的后面。
public class FileChannelUse {
public static void main(String []args){
try {
//为了以可读可写的办法张开文件使用RandomAccessFile来创立文件
以下多个相当于:FileChannel fc = new
RandomAccessFile(“D:\\Project\\InterviewPlan\\src\\com\\slp\\Main.java”,”rw”).getChannel();
RandomAccessFile accessFile = new
RandomAccessFile(“D:\\Project\\InterviewPlan\\src\\com\\slp\\Main.java”,”rw”);
FileChannel fileChannel = accessFile.getChannel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(48);//create buffer with
capacity of 48 bytes
int bytesRead = fileChannel.read(buffer);
//read into buffer
while (bytesRead!=-1){
System.out.println(“Read”+bytesRead);
// make buffer ready for read
buffer.flip();//使用buffer.flip()首先读取数据到Buffer,然后又反转Buffer,接着从Buffer中读取数据
while (buffer.hasRemaining()){
System.out.print((char)buffer.get());//read 1 byte at a time
}
buffer.clear();//make buffer ready for writing
bytesRead = fileChannel.read(buffer);
}
fileChannel.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

2、 Buffer的capacity,position和limit
缓冲区真相上是一块能够写入数据,然后能够从中读取数据的内部存款和储蓄器,那块内部存款和储蓄器棉被服装进成NIO
Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的拜访该块内部存款和储蓄器。
Buffer的单个属性:capacity position limit。
Position和limit的含义决意于Buffer处在读情势也许写情势。不管Buffer处在怎么格局,capacity的意思总是同样的。

Capacity:作为五个内部存款和储蓄器块,Buffer有三个固定的大小值,也叫capacity你不得不往里写个byte
long char
等类型,一旦Buffer满了,必要将其清空技艺三番五次写多少往里写多少。
Position:当写多少到Buffer中时,position表示目前的义务,开首的position值为0,当一个byte
long等数码写到Buffer后,position会向钱移动到下三个科插入数据的Buffer单元。Position最大可为capacity-1
当读取数据时,也是从某个特定岗位读,当将Buffer从写情势切换成读形式,position会被重新载入参数为0,当从Buffer的position处读取数据时,position向前挪动到下贰个可读的职位。
Limit:在写格局下,Buffer的limit表示你最多能往buffer里写多少多少,写形式下,limit等于Buffer的capacity.
当切换Buffer到读格局时,limit表示最多能读到多少数量。由此,当切换Buffer到读格局时,limit会被设置成写格局下的position值。换句话说,你能读到事先写入的富有数据。

3、 Buffer的类型
 ByteBuffer
 MappedByteBuffer
 CharBuffer
 DoubleBuffer
 FloatBuffer
 IntBuffer
 LongBuffer
 ShortBuffer
4、 Buffer的分配
要想博得贰个Buffer对象首先要拓宽分配,每三个Buffer皆有三个allocate方法。
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);//ByteBuffer的例子
CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);//CharBuffer的例子

5、 向Buffer中写多少
写多少到Buffer有二种艺术:
 从Channel写到Buffer
int bytesRead = inChannel.read(buf);

 通过Buffer的put()方法写到Buffer里
buf.put(127);

6、 Flip方法
Flip方法将Buffer从写格局切换成读情势,调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成此前的position的值。
换句话说,position以往用来标志读的地点,limit表示在此之前写进了有一点点个byte
char
7、 向Buffer中读取数据
 从Buffer读取数据到Channel
int bytesWritten = inChannel.write(buf);

 使用get()方法从Buffer中读取数据
byte abyte = buf.get();

Buffer.rewind()将position设回0,所以你能够重读Buffer中的全体数据。Limit保持不改变,还是表示能从Buffer中读取多少个因素。
8、 Clear()和compact()方法
一旦Buffer中的数据读完,供给让Buffer希图好再度被写入。能够通过clear()或compact()方法来完毕。Clear()方法position将棉被服装置为0,limit被装置成capacity的值。Compact()方法将装有未读的数目拷贝到Buffer的初叶处。
9、 Mark()和reset()方法
因而调用Buffer.mark()方法能够标志Buffer中的三个特定position,之后方可经过调用Buffer.reset()方法复苏到这几个position
10、 equals()和compareTo()方法
知足如下条件时,表达四个Buffer相等:
 有同一的等级次序
 Buffer中多余的byte char等的个数相等
 Buffer中装有盈余的byte char等都一模二样
CompareTo()方法相比七个Buffer的剩余成分假如知足如下则以为三个Buffer小于另三个Buffer:
 第二个不对等的因素小于另一个Buffer中对应的要素
 全部因素都等于,不过二个Buffer比另三个先耗尽
四、 Scatter/Gather
Java
NIO初始辅助scatter/gather,scatter/gather用于描述从Channel中读取可能写入到Channel的操作。
发散(scatter)从Channel中读取是指在读操作时将读取的数额写入三个buffer中。因而Channel将从channel中读取到的多少分散到多少个Buffer
中。
汇集(gather)写入Channel是指在写操作时将多少个Buffer的数额写入同三个Channel中因故,Channel将八个Buffer中的数据聚焦后发送到Channel。
Scatter/gather平时用来必要将传输的数额分开管理的场地,比如传输叁个由音讯透和音信体组成的音讯,你只怕会将新闻体和新闻透分散到分裂的buffer中,那样您能够实惠的的处理新闻头和音信体。
Scattering Reads :是指多少从叁个channel读取到几个buffer中
ByteBuffer header= ByteBuffer.allocate(128);
ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024);
ByteBuffer[] bufferArray = {header,body};
Channel.read(bufferArray)
只顾buffer首先被插入到数组,然后再将数组作为channel.read()的输入参数。Read()方法依据buffer在数组中的顺序将从channel中读取到的数据写入到buffer,当二个buffer被写满后,channel紧接着向另八个buffer写。
Scattering
Reads在活动下多少个buffer前,必得填满当前的buffer,这也象征他不合乎用于动态信息。换句话说,如若存在音信头和音信体,音讯头必得做到填写,Scattering
Reads本领正常专门的学问。
Gathering Writes:是指多少从八个Buffer写入到同多少个channel
ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024);
ByteBuffer[] bufferArray ={header,body};
Channel.write(bufferArray);
Buffers数组是write()方法的入参,write()方法会依照buffer在数组中的顺序,将数据写入到channel,注意只有position和limit之间的数量才会被写入。由此,假如三个buffer的体积为128byte,不过单独蕴含58bytes的数码,那么那58byte的数额将被写入到channel中,因而与Scattering
Reads相反,Gathering Writes能较好的拍卖动态信息。
五、 通道之间的数目传输
在Java
NIO中,如若多个通道中有三个是FileChannel,那你能够直接将数据从三个channel传输到另叁个channel
TransferFrom():FileChannel的transferFrom()方法可以将数据从源通道传输到FileChannel中。
RandomAccessFile fromFile = new RandomAccessFie(“fromFile.txt”,”rw”);
FileChannel fromChannel = fromFile.getChannel();
RandomAccessFile toFile = new RandomAccessFile(“toFile.txt”,”rw”);
FileChannel toChannel = toFile.getChannel();
long position =0;
long count = fromChannel.size();
toChannel.transferFrom(position,count,fromChannel)
transferTo():将数据从FileChannel传输到任何的channel中
RandomAccessFile fromFile = new RandomAccessFile(“fromFile.txt”,”rw”);
FileChannel fromChannel = fromFile.getChannel();
RandomAccessFile toFile= new RandomAccessFile(“toFile.txt”,”rw”);
FileChannel toChannel = toFile.getChannel();
long position =0;
long count = fromChannel.size();
fromChannel.transferTo(position,count,toChannel);
六、 Selector
Selector(选用器)是Java
nio中可见检测一到七个NIO通道,并能够知情通道是不是为诸如读写事件做好计划的组件。那样,贰个独自的线程能够管理八个chnnel,进而管住两个互联网连接。
1、 为何使用selector
仅用单个线程来管理多个Channels的利益是,值须要更加少的线程来拍卖通道。事实上,能够只用两个线程管理全部的大道,对于操作系统来讲,线程之间上下文切换的开销一点都不小,何况种种线程都要占用系统的片段能源。由此,使用的线程越少越好。
2、 Selector的创建
Selector selector = Selector.open();

3、 向selector注册通道
Channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector,Selectionkey.OP_READ);
与selector一齐行使时channel必得处于非阻塞情势。那象征不可能将FileChannel与Selector一齐使用,因为FileChannel无法切换成非阻塞形式。而套接字通道都得以。

4、 SelectionKey
当向Selector注册Channel时,register()方法会重回三个SelectionKey对象。这么些目的包含了
 Interest集合:
Interest群集是您所挑选的感兴趣的事件集合
Int interestSet = selectionKey.interestOps();
Boolean isInterestedInAccept = (interestSet &
SelectionKey.OP_ACCEPT)==SelectionKey.OP_ACCEPT;
boolean isInterestedInRead = interestSet & SelectionKey.OP_READ;
boolean isInterestedInConnect = interestSet &
SelectionKey.OP_CONNECT;
boolean isInterestedInWrite = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;

 Ready集合
通道早就绸缪稳妥的操作的集纳。在三次选用之后,你会率先拜谒那一个ready
set
Int readySet = selectionKey.readyOps();
能够像检验interest集结那样的点子,来检查评定channel中如何风浪或操作已经就绪
SelectionKey.isAcceptable()
SelectionKey.isConnectable();
SelectionKey.isReadable();
SelectionKey.isWritable();

 Channel
 Selector
从selectionkey访问Channel和Selector的方法
Channel channel = selectionKey.channel();
Selector selector = selectionKey.selector();

5、 通过Selector选择通道
如果向Selector注册了三个或多少个通道,就足以调用接重载的select()方法,那个办法重临您所感兴趣的风云(连接
接受
读或写)已经筹算妥贴的那个通道,换句话说,若是您对读继续的坦途感兴趣,select()方法会再次回到读事件已经就绪的这一个通道
 Int select():阻塞到最少有二个通道在您注册的风浪上就绪了
 Int select(long timeout):除了最长会阻塞timeout阿秒
 Int selectNow():不会阻塞,不管什么样通道堵塞都马上回去
Select()方法重回的int值表示有多少通道早就就绪,也便是自上次调用select()方法后有微微通道产生就绪状态,假若调用select()方法,因为有几个坦途形成就绪状态再次回到了1,若重新调用select()方法,如果回去另八个大路就绪了,他会另行回到1万一对第三个就绪的channel未有做别的操作,未来就有多少个就绪的大道,但咋每趟select()方法调用之间,只有多个通道就够了。
6、
Wakeup():某些线程调用select()方法后阻塞了,即便未有通道已经就绪,也可以有方法让其从select()方法再次回到。只要让别的线程在首先个线程调用select()方法的那么些指标上调用wakeup()方法就可以
7、
Close();用完selector后调用close()方法会关闭该Selector,且使注册到该selector上的全数selectionKey实例无效。通道本人并不会关闭。
8、 完整的言传身教
Selector selector = Selector.open();
channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector,SelectionKey.OP_READ);
While(true){
Int readyChannels = selector.select();
If(readyChannels==0) continue;
Set selectedKeys = selector.selectdKeys();
Iterator keyIterator =selectedKeys.iterator();
While(keyIterator.hasNext()){
SelectionKey key = keyIterator.next();
If(key.isAcceptable()){

}else if(key.isConnectable()){

}else if(key.isReadable()){
}else if(key.isWritable()){
}
KeyIterator.remove();
}}
七、 FileChannel
Java
nio的FileChannel是一个接连到文件的通道。可以经过文件通道的读写操作。
FileChannel不能设置为非阻塞格局他连日允许在堵塞格局下。
开辟FileChannel:在应用FileChannel以前,必须先打开它。可是,大家无法间接张开贰个FileChannel,必要经过选拔三个InputStream
OutputStream RandomAccessFile来博取二个FileChannel实例。
RandomAccessFile afile = new RandomAccessFile(“”,”rw”);
FileChannel inchannel = afile.getChannel();

从FileChannel读取数据:
调用四个read()方法之一从FileChannel读取数据:
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
Int byteRead = inChannel.read(buf);
第一,分配三个Buffer,从FileChannel中读取的多准将被读到Buffer中。
下一场,调用FileChannel.read()方法,该办法将数据从FileChannel读取到Buffer中,read()方法再次来到的int值表示有多少个字节被读取到了buffer中。若是是-1代表到了文件末尾。
向FileChannel写数据:
采取FileChannel.write()方法向FileChannel写多少,该办法的参数是贰个Buffer
String newData = “ACCCCCCCC”;
System.currentTimeMillis();
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
Buf.clear();
Buf.put(newData.getbytes());
Buf.flip();
While(buf.hasRemaining()){
Channel.write(buf);
}
关闭FileChannel:channel.close();
FileChannel的position方法
有时只怕须求在FileChannel的某部特确定工作岗位位展开多少的读/写操作。能够透过调用position()方法获得FileChannel的当下地点。
也能够透过调用position(long pos)方法设置FileChannel的眼下岗位。
这里有七个例子:
1 long pos = channel.position();
2 channel.position(pos +123);
如若将地方设置在文书截止符之后,然后筹划从文件通道中读取数据,读方法将回到-1
—— 文件结束标识。
假定将地点设置在文件结束符之后,然后向通道中写多少,文件将撑大到当前岗位并写入数据。那说不定形成“文件空洞”,磁盘上物理文件中写入的数码间有空儿。
FileChannel的size方法
FileChannel实例的size()方法将重临该实例所涉及文件的大小。如:
1 long fileSize = channel.size();
FileChannel的truncate方法
能够使用FileChannel.truncate()方法截取一个文件。截取文件时,文件将中钦赐长度前边的局地将被删去。如:
1 channel.truncate(1024);
其一事例截取文件的前1022个字节。
FileChannel的force方法
FileChannel.force()方法将通道里未有写入磁盘的数量强制写到磁盘上。出于质量方面包车型地铁设想,操作系统会将数据缓存在内部存款和储蓄器中,所以不或者确认保障写入到FileChannel里的数额确定会即时写到磁盘上。要力保这或多或少,供给调用force()方法。
force()方法有一个boolean类型的参数,指明是不是还要将文件元数据(权限消息等)写到磁盘上。
八、 SocketChannel
Java
NIO中的SocketChannel是多个三番两次到TCP网络套接字的坦途。能够透过如下四个主意开展创办:
 张开一个SocketChannel并接连到互联英特网的某台服务器
 三个新连接达到ServerSocketChannel时,会创设多少个SocketChannel
打开SocketChannel:
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
socketChannel.connect(new InetSocketAddress(“));
关闭SocketChannel:
socketChannel.close();
从SocketChannel读取数据:
//从SocketChannel读取数据
ByteBuffer buffer =
ByteBuffer.allocate(48);//首先分配多个Buffer,从SocketChannel读取到的数码将会停放Buffer中
int bytesRead
=socketChannel.read(buffer);//调用read()方法,该措施将数据从SocketChannel读到Buffer中。重回的int表示读取了略微字节到Buffer里
写入SocketChannel:
//写入到SocketChannel
String newData = “ASDFFF”;
System.currentTimeMillis();
ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocate(48);
buffer1.clear();
buffer1.put(newData.getBytes());
buffer1.flip();
while (buffer1.hasRemaining()){
socketChannel.write(buffer1);
}
非阻塞形式:
能够安装SocketChannel为非阻塞情势,设置之后,就足以异步方式下调用connect(),read()
write()了。
 connect():
就算SocketChannel在非阻塞方式下,此时调用connect(),该格局可能在连接创设在此以前就赶回了。为了分明是或不是连接,能够调用finishConnect()的主意。
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
socketChannel.configureBlocking(false);
socketChannel.connect(new InetSocketAddress(“));
while (!socketChannel.finishConnect()){
}
 write()
非阻塞格局下,write()方法没有写出任何内容时大概就回到了,所以必要再一次调用。
 read()
非阻塞形式下,read()方法未有读取到任何数据时或许就重返了,所以必要关爱她的归来int的值。
非阻塞格局与选用器:
非阻塞格局与选择器搭配会专业的更加好,通过将一或多少个SocketChannel注册到Selector,能够通晓选取器哪个通道已经希图好了读取。写入等。
九、 ServerSocketChannel
Java
NIO中的ServerSocketChannel是八个得以直立新步向的TCP连接的锦绣前程,就像是正规IO中的ServerSocket一样。ServerSocketChannel类在java.nio.chennels包中
//打开ServerSocketChannel
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));
while (true){
//监听新走入的连天,当accept()重返的时候她赶回多少个暗含新步向的连年的SocketChannel.所以accept()会平素不通到有新连接达到。
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();

}

非阻塞形式:
ServerSocketChannel能够安装成非阻塞格局。在非阻塞形式下,accept()方法会立即回到,假诺还并未有新步向的接连,重回的将是null,由此需求检查再次来到的SocketChannel是不是为null
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
while (true){
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
if(socketChannel!=null){

}
}
十、 DatagramChannel
DatagramChannel十二个接收UDP包的大路,因为UDP是无连接的网络合同,所以不能够像任何通道这样读取和写入,他发送和吸收的都以数据包。
//展开DatagramChannel, 能够在UDP端口9999上接受数据包
DatagramChannel datagramChannel = DatagramChannel.open();
datagramChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));
//接收数据
receive()方法将会收到到的数码包内容复制到钦点的Buffer,借使Buffer容不下收到的数额,多出的数额将被舍弃。
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(48);
buffer.clear();
datagramChannel.receive(buffer);
//发送数据
String newData = “ASDFGGG”;
System.currentTimeMillis();
ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocate(48);
buffer1.clear();
buffer1.put(newData.getBytes());
buffer1.flip();
int bytesSent = datagramChannel.send(buffer1,new
InetSocketAddress(“baidu.com”,80));
十一、Pipe
Java
NIO管道是2个线程之间的单向数据连接。Pipe有一个source通道和一个sink通道,数据会被写到sink通道,从source通道读取。

//张开通道
Pipe pipe = Pipe.open();
//向管道写多少
Pipe.SinkChannel sinkChannel = pipe.sink();
String newData = “New String to write to file…” +
System.currentTimeMillis();
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
buf.clear();
buf.put(newData.getBytes());
buf.flip();
while(buf.hasRemaining()) {
sinkChannel.write(buf);
}
//读取数据
Pipe.SourceChannel sourceChannel = pipe.source();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(48);
int bytesRead =
sourceChannel.read(buffer);//read()方法再次来到的int告诉我们稍事字节读进了缓冲区

 

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