梦开端的地方电视机剧

目录


  • Python简介

  • Python的特点

  • Python解释器

  • 输入输出

  • 变量

  • 常量

  • 注释(增加代码的可读性)

—恢复内容开始—

梦开始的地方,梦开始的地方电视剧

Python 学习之路                                                         
                                                                       
          

Python简介

  Python是一种面向对象的解释型编程语言,创始人为荷兰人吉多·范罗苏姆(Guido
van
Rossum),发明于1989年。1989年的圣诞节期间,Guido为打发圣诞节的无聊,开始用C语言编写能够解释Python语言语法的解释器。而Python这个名字,来自Guido所挚爱的电视剧Monty
Python’s Flying
Circus。他希望这个新的叫做Python的语言,能符合他的理想:创造一种C和shell之间,功能全面,易学易用,可拓展的语言。

  Python的设计哲学是“优雅”、“明确”、“简单”。Python的简单让程序员专注于解决问题,而不是花大把时间精力理解语言本身。

  Python可以应用于众多领域,如:数据分析、组件集成、网络服务、图像处理、数值计算和科学计算等众多领域。目前业内几乎所有大中型互联网企业都在使用Python,如:Youtube、Dropbox、BT、Quora(中国知乎)、豆瓣、知乎、Google、Yahoo!、Facebook、NASA、百度、腾讯、汽车之家、美团等。

一、Python介绍

目录介绍

一、Python 介绍                                        

  python的创始人是吉多·范罗苏姆.Python于1989年的圣诞节期间诞生.

二、Python 的主要应用领域                          **       
**

  • 云计算:OpenStack是python语言开发的
  • web开发:典型web框架有Django
  • 科学运算\人工智能:典型库NumPy,SciPy,Matplotlib,Enthought
    Librarys,pandas
  • 系统运维:运维人员必备
  • 金融:
  • 图形GUI:PyQT,WxPython,TkInter

2.1 python 是怎样的一门语言:

   编程语言主要按以下几个角度进行分类。编译器和解释器、静态语言和动态语言、强类型语言和弱类型语言。以下进行解释:

编译器和解释器的区别:

  编译器:把源程序的每一条语句都编译成机器语言,并保存成二进制文件,这样运行时计算机可以直接以机器语言来运行此程序,速度很快; 

  解释器:在执行程序时,才一条一条的解释成机器语言给计算机来执行,所以运行速度是不如编译后的程序运行的快的.这是因为计算机不能直接认识并执行我们写的语句,它只能认识机器语言(是二进制的形式)

  编译型:它和汇编语言是一样的,也是有一个负责翻译的程序来对我们的源代码进行转换,生成相对应的可执行代码。这个过程说得专业一点,就称为编
译(Compile),而负责编译的程序自然就称为编译器(Compiler)

  解释型:一次把所有的代码转换成机器语言,然后写成可执行文件。(假如你打算阅读一本外文书,而你不知道这门外语,那么你可以找一名翻译,给他
足够的时间让他从头到尾把整本书翻译好,然后把书的母语版交给你阅读;或者,你也立刻让这名翻译辅助你阅读,让他一句一句给你翻译,如果你想往回看某个章节,他也得重新给你翻译。)

静态语言和动态语言的区别:

  静态语言:动态类型语言是指在运行期间才去做数据类型检查的语言,也就是说,在用动态类型的语言编程时,永远也不用给任何变量指定数据类型,该
语言会在你第一次赋值给变量时,在内部将数据类型记录下来。Python和Ruby就是一种典型的动态类型语言,其他的各种脚本语言如VBScript也多少属于动态类型语言。

  动态语言:静态类型语言与动态类型语言刚好相反,它的数据类型是在编译其间检查的,也就是说在写程序时要声明所有变量的数据类型,C/C++是静态
类型语言的典型代表,其他的静态类型语言还有C#、JAVA等。

  强类型语言:强制数据类型定义的语言。也就是说,一旦一个变量被指定了某个数据类型,如果不经过强制转换,那么它就永远是这个数据类型了。如果
你定义了一个整型变量a,那么程序根本不可能将a当作字符串类型处理。强类型定义语言是类型安全的语言

  弱类型语言:数据类型可以被忽略的语言。它与强类型定义语言相反,
一个变量可以赋不同数据类型的值

Python的特点

  • 高级
  • 面向对象
  • 可升级
  • 可扩展  
     ##Python有用C语言、Java、C#等编写的解释器,而用不同语言编写的Python解释器又可以用相应语言的扩展。
  • 可移植  
     ##Python是用C语言编写的,而C语言具有可移植性,使得Python几乎可以在任何带有ANSIC编译器的平台上。尽管针对不同平台有特有的开发模块,但是在任何一个平台上用Python开发的通用软件都可以稍微改动或原封不动的时候就运行在其他平台上。这种可移植性不仅适用于不同架构,也适用于不同的操作系统。
  • 简单易学
  • 易理解
  • 易维护
  • 健壮  
    ##针对错误,Python提供了“安全合理”的退出机制。一旦程序因为错误而崩溃,解释程序就会转出一个“堆栈跟踪”,在那里你可以找到全部信息。
  • 高效的快速原型开发工具  
    ##Python工程方面就有优越的简洁性,而且Python有许多面向其他系统的接口,完全能用Python开发整个系统的原型。
  • 内存管理器  ##
    Python的内存管理是由解释器负责的,这让Python程序员能将精力更集中于开发,减少开发过程中出现错误的机率,又缩短了开发周期。
  • 解释性和(字节)编译性  
    ##Python是解释型语言,意味着开发中没有编译环节。一般来说,纯粹的解释型语言通常比编译型语言慢,但是类似于Java,Python实际上是字节编译,其结果是生成一种近似机器语言的中间形式。这在改善了Python的性能的同时又保持了Python作为解释型语言的优势。

运行python程序的方式可分为:

  (1)交互式(能快速得到结果,但是无法保存文件)

C:\WINDOWS\system32>python3
Python 3.6.4 (v3.6.4:d48eceb, Dec 19 2017, 06:54:40) [MSC v.1900 64 bit (AMD64)] on win32
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> print('hello world')
hello world

  (2)python程序路径

   

1、python的出生和应用

python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van
Rossum)。1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆(中文名字:龟叔)为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC语言的一种继承。

目前Python主要应用领域:

云计算

WEB开发

科学运算、人工智能

系统运维

金融

图形GUI

三、Python的优缺点                                      

优点:

缺点:

Python解释器

  • CPython:CPython是使用最广且被的Python解释器。CPython的一个局限就是每个Python函数调用都会产生一个C调用。这意味着同时产生的函数调用是有限制的,因此Python难以实现用户级的线程库和复杂递归应用,一旦超过这个调用限制就会产生程序崩溃。Stackless能帮助开发者突破这个限制,就是一个C栈帧可以拥有任意数量的Python线帧。而Stackless需要对CPython解释器做出重大修改,所以它几乎是一个独立分支。另一个Greenlets的项目也支持微线程,它是一个标准的C扩展,不需要对CPython解释器做出任何修改。
  • IPython:基于CPython之上的一个交互式解释器,也就是说,IPython只是在交互方式上有所增强,但是执行Python代码的功能和CPython是完全一样的。CPython用>>>作为提示符,而IPython用In
    [序号]:作为提示符。
  • PyPy:目标是执行速度。PyPy采用JIT技术,对Python代码进行动态编译(注意不是解释),所以可以显著提高Python代码的执行速度。绝大部分Python代码都可以在PyPy下运行,但是PyPy和CPython有一些是不同的,这就导致相同的Python代码在两种解释器下执行可能会有不同的结果。
  • Jython:用Java进行编写的Python解释器,运行在Java平台上,可以直接把Python代码编译成Java字节码执行。

    #Jython的优势有哪些呢?
    #***只要有Java虚拟机,就能运行Jython
    #***拥有访问Java包和类库的能力
    #***为Java开发环境提供了脚本引擎
    #***能够很容易的测试Java类库
    #***提供了访问Java原生异常处理的能力
    #***继承了JavaBeans特性和内省能力
    #***有助于Java和Python之间的相互开发、促进
    #***GUI开发人员可以访问Java的AWT/Swing库
    #***利用Java原生垃圾收集器
    
  • IronPython:IronPython用C#语言完成,和Jython类似,只不过IronPython是运行在微软.Net平台上的Python解释器,可以直接把Python代码编译成.Net的字节码。IronPython的扩展也可以由C#或VB.NET语言编写。

 

Python解释器启动:

  (1) 先启动python解释器

  (2) 将Python程序文件的内容读入内存

  (3)解释执行

Python解释器在交互模式中你会看到Python的主提示符(>>>)和次提示符(…)。主提示符是告诉你它在等待你输入语句,次提示符是等你输入语句的其它部分。

Python命令的主要方式就是语句和表达式
(函数、算数表达式等)。语句使用关键字组成命令,可以有输出也可以没有输出。表达式是没有关键字。表达式可以用算数表达式,也可以用括号调用函数。它们可以接受用户输入,有些会输出,有些没有输出。在Python中未制定返回值的函数会自动返回None,等价于NULL。

2、python是什么编程语言

编译语言主要从以下几个角度进行分类,编译型和解释型、静态语言和动态语言、强类型定义语言和弱类型定义语言。

2.1编译型语言和解释型语言

编译型语言:当用户写完一段代码需要执行的时候,由编译器先把整段代码一次性编译成计算机能看懂的二进制文件,然后再执行。这个过程中,如果用户写的代码出错了,编译器就得整段从头开始编译,只是几行或者几页代码的情况下还感觉不出来,但是如果代码由成千上万行甚至上亿行,可想而知,会浪费很多时间,导致开发速度慢。而且,他不是跨平台的,编译过后的代码在不同操作系统上就无法执行。他的优点是运行快,因为一旦编译成功,每次调用只需直接执行即可

  编译型语言的代表:C语言、C++语言

解释型语言:当用户写完一段代码需要执行的时候,由解释器一段一段的解释成计算机能看懂的二进制文件,然后直接执行。与编译型语言不同的是,如果用户写的代码出错了,解释器不需要从头开始,这就会大大节省了开发时间。而且他是可以移植的,不同操作系统由不同的解释器可以解释他。他的缺点是执行速度慢,每次执行都需要一行一行的解释。

  解释型语言的代表:JavaScript、PHP、Python

四、Python 解释器                                       

  当我们编写Python代码时,我们得到的是一个包含Python代码的以.py为扩展名的文本文件。要运行代码,就需要Python解释器去执行.py文件。由于整个Python语言从规范到解释器都是开源的,所以理论上,只要水平够高,任何人都可以编写Python解释器来执行Python代码(当然难度很大)。事实上,确实存在多种Python解释器。

CPython

  当我们从Python官方网站下载并安装好Python
2.7后,我们就直接获得了一个官方版本的解释器:CPython。这个解释器是用C语言开发的,所以叫CPython。在命令行下运行python就是启动CPython解释器。CPython是使用最广的Python解释器。教程的所有代码也都在CPython下执行。

IPython

 
IPython是基于CPython之上的一个交互式解释器,也就是说,IPython只是在交互方式上有所增强,但是执行Python代码的功能和CPython是完全一样的。好比很多国产浏览器虽然外观不同,但内核其实都是调用了IE。CPython用>>>作为提示符,而IPython用In [``序号``]:作为提示符。

 PyPy

 
 PyPy是另一个Python解释器,它的目标是执行速度。PyPy采用JIT技术,对Python代码进行动态编译(注意不是解释),所以可以显著提高Python代码的执行速度。绝大部分Python代码都可以在PyPy下运行,但是PyPy和CPython有一些是不同的,这就导致相同的Python代码在两种解释器下执行可能会有不同的结果。如果你的代码要放到PyPy下执行,就需要了解PyPy和CPython的不同点。

 Jython

 
Jython是运行在Java平台上的Python解释器,可以直接把Python代码编译成Java字节码执行。

 IronPython

 
IronPython和Jython类似,只不过IronPython是运行在微软.Net平台上的Python解释器,可以直接把Python代码编译成.Net的字节码。

 小结:

 
Python的解释器很多,但使用最广泛的还是CPython。如果要和Java或.Net平台交互,最好的办法不是用Jython或IronPython,而是通过网络调用来交互,确保各程序之间的独立性。

输入输出

输出:

在交互解释器中显示变量的值。

#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8

print('hello world')
#输出字符串‘hello world’

print('hello','world')
#输出的也是‘hello world’,这里能连接成一串,遇到逗号会输出一个空格

输入:input()接收用户输入,把用户输入的内容转成字符串

#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8

name=input('please input your name:')
password=input('please input your password:')
print(type(password))#password是'str'类型

2.2 动态语言与静态语言

  动态语言:动态语言是指在运行的时候才去检查一个变量的数据类型,写程序的时候不需要先给一个变量指定类型。当第一次给变量赋值的时候,该语言会将该变量的数据类型存到内存当中。Python和Ruby就是典型的动态语言的代表。

  静态语言:静态语言是指程序在编译的时候就要首先检查每个变量的数据类型,所以用户在写程序之前就要首先声明每个变量的数据类型。Java、C、C++都是静态语言的代表。

五、Python 发展史                                       

  • 1989年,为了打发圣诞节假期,Guido开始写Python语言的编译器。Python这个名字,来自Guido所挚爱的电视剧Monty
    Python’s Flying
    Circus。他希望这个新的叫做Python的语言,能符合他的理想:创造一种C和shell之间,功能全面,易学易用,可拓展的语言。
  • 1991年,第一个Python编译器诞生。它是用C语言实现的,并能够调用C语言的库文件。从一出生,Python已经具有了:类,函数,异常处理,包含表和词典在内的核心数据类型,以及模块为基础的拓展系统。
  • Granddaddy of Python web frameworks, Zope 1 was released in 1999
  • Python 1.0 – January 1994 增加了 lambda, map, filter and reduce.
  • Python 2.0 – October 16,
    2000,加入了内存回收机制,构成了现在Python语言框架的基础
  • Python 2.4 – November 30, 2004, 同年目前最流行的WEB框架Django 诞生
  • Python 2.5 – September 19, 2006
  • Python 2.6 – October 1, 2008
  • Python 2.7 – July 3, 2010
  • In November 2014, it was announced that Python 2.7 would be
    supported until 2020, and reaffirmed that there would be no 2.8
    release as users were expected to move to Python 3.4+ as soon as
    possible
  • Python 3.0 – December 3, 2008
  • Python 3.1 – June 27, 2009
  • Python 3.2 – February 20, 2011
  • Python 3.3 – September 29, 2012
  • Python 3.4 – March 16, 2014
  • Python 3.5 – September 13, 2015

变量

     
 变量是一种可以反应状态变化的机制。变量的三个特征:id、type、value。变量名是对value的引用。

自动的垃圾回收机制是python的特性,而垃圾的定义是value身上的引用计数为0。自动回收机制并不是随时回收,而是定期回收。

变量的命名规范:

  1.不要用关键字

图片 1

  2.只能是字母、数字、下划线的任意组合

  3.第一个字符不能是数字

  4.建议采用下划线的定义方式,不推荐使用驼峰体

  5.尽量不要用中文或拼音命名

  6.变量名不宜过长、词不达意

变量的赋值:

Python 3.6.4 (v3.6.4:d48eceb, Dec 19 2017, 06:54:40) [MSC v.1900 64 bit (AMD64)] on win32
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> x=1
>>> y=x
>>> print(x,y)
1 1
>>> x=2
>>> print(x,y)
2 1

2.3 强类型定义语言和弱类型定义语言

  强类型定义语言:一旦一个变量被赋值为一个数据类型,那么它将永远为该数据类型,除非它被强制转换(int()、str())。比如说
a = 1 那么之后在给 a 赋值的时候也必须为整形。

  弱类型定义语言:一个变量可以在不同的时候被赋予不同数据类型的值。所以,一个变量的数据类型可以被忽略。

六、Python 安装                                          

  windows 

1.下载安装包        
    https://www.python.org/downloads  
    
2.安装        
    默认安装路径:C:\python30  
   
3.配置环境变量        
    右击我的电脑-->属性-->高级系统设置-->环境变量-->在系统变量中找到Path,点击编辑在最后加上;C:\python30(此处需要注意;号).然后保存即可

  Linux、Mac 

1.无需安装,自带python     

    ps:如果是python2.6 请升级到2.7

七、编写程序Hello word                                   

常量

常量是指状态不变的量,或在运行的程序中不会改变的量。在python中没有专门的语法代表常量,只有约定俗成用全大写的变量名代表常量。

综上所述,Python是一种动态解释型的强类型定义语言。

  Linux

 

图片 21
#/usr/bin/env python 2 3 print “Hello world” Python
图片 31
#/bin/bash 2 3 echo “Hello world” Shell
图片 4 1 public
class A_test_python { 2 #程序入口 3 public static void main
(String[] args){ 4 5 #变量.
JAVA中设置变量时需要说明变量类型,此处这是的字符变量 6 String name =
“Yhl”; 7 8 #打印出赋予变量得值是多少 9 System.out.println(name); 10 }
11 } JAVA

八、变量                                               

变量定义规则:

 

变量名只能是:字母、数字或下划线的任意组合.变量名的第一个字符不能是数字

以下关键字不能声明为变量名
and, as, assert, break, class, continue, def, del, elif, else, except, exec, finally, for, 
from, global, if, import, in, is, lambda, not, or, pass, print, raise, return, try, while, 
with, yield

 

注释:

当行注视:# 被注释内容

多行注释:""" 被注释内容 """ 或 '''被注释内容'''

图片 51
#_*_coding:utf-8_*_ 2 #声明变量 3 name = “Honglin.yu” 4 5
#数据赋值给变量的值 6 print(name) Python
图片 61
#/bin/bash 2 3 #给变量name赋值 4 name=”welcome to your beijing” 5 6
#打印出变量name的值 7 echo $name Shell
图片 7 1 public
class A_3_1 { 2 #程序入口 3 public static void main (String[]
args){ 4 5
#设置变量name.JAVA中在设置变量时需要说明变量类型(此处设置的是字符变量)
6 String name = “Yhl”; 7 8 #打印出变量的值 9
System.out.println(“name”); 10 } 11 } JAVA

九、用户输入                                                

图片 81
#用户前台输入并赋值给变量name 2 name = input(“What’s your name?”) 3 4
#打印出前台输入的信息 5 print (” Welcome to ” + name + ” BJ “) Python
图片 9 1
#/bin/bash 2 3 #用户前台输入 4 read -p “what’s your name” Uo 5 6
#给变量name赋值 7 name=”welcome to beijing” 8 9
#打印出前台输入的信息和变量的信息 10 echo $Uo$name Shell
图片 10 1
#调用类方法Scanner 2 import java.util.Scanner; 3 4 #程序入口 5 public
class A_test_python{ 6 7 public static void main (String[] args){ 8
#使用类方法 9 Scanner in = new Scanner(System.in); 10 11
#给变量aa设置值 12 String aa = “请输入您的年龄:”; 13 14 #打印出变量aa
15 System.out.print(aa); 16 17 #提示前台输入 18 String name =
in.next(); 19 20 #打印出前台输入的信息 21
System.out.println(“您的年龄是:”+name+”岁”); 22 } 23 } JAVA

注释(增加代码的可读性)

原则:

1.在必要部分添加注释,就是在重要或不好理解的部分添加注释能帮助程序员自己或其他程序员理解;

2.注释可以用中文或英语,不要用一些不好理解的符号。

#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8

#单行注释

"""
多行注释
"""

  

3、python的优缺点

优点:

  优雅、明确、简单

  可移植性、可扩展性、嵌入性

  开发效率高

缺点:

  速度慢

  代码不能加密

  不能多线程

十、数据类型                                            

 什么是运算符?

 本章节主要说明Python的运算符。举个简单的例子 4 +5 = 9 
例子中,4 和 5 被称为操作数,”+” 称为运算符。

 Python语言支持以下类型的运算符:

  • 算术元算符
  • 比较(关系)运算符
  • 赋值运算符
  • 逻辑运算符
  • 位运算符
  • 成员运算符
  • 身份运算符
  • 运算符优先级

算术运算符 

运算符 描述 实例
+ 加 – 两个对象相加 a + b 输出结果 30
减 – 得到负数或是一个数减去另外一个数 a –  b 输出结果 -10 
* 乘 – 两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串   a * b 输出结果 200
/ 除 – a除以b a /  b 输出结果 0.5
% 取模 – 返回除法的余数 a /  b 输出结果 10
** 幂 – 返回a的b次幂 a**b 输出结果 100000000000000000000
// 取整除 – 返回商的整数部分 c // d 输出结果 3    (c=10   d=3)

实例如下: 

a = 10
b = 20
touch = a + b
print("touch:",touch)
touch1 = a - b
print("touch1:",touch1)
touch2 = a * b
print("touch2:",touch2)
touch3 = a / b
print("touch3:",touch3)
touch4 = a // b
print("touch4:",touch4)
touch5 = a ** b
print("touch5:",touch5)
c = 10
d = 3
touch6 = c // d
print("touch6:",touch6)

比较运算符

假设设置变量a=10,变量b=20 

运算符 描述 实例
== 等于 – 比较对象是否相等             (a == b)  返回False
!= 不等于 –  比较两个对象是否不相等 (a != b)  返回true
<> 不等于 –  比较两个对象是否不相等 (a <> b)  返回true.这个运算符类似!=
> 大于 – 返回x是否大于y (a > b)  返回False
<

小于 – 返回x是否小于y.返回1表示真,返回0表示假.与特殊变量true

和False等价(注意大小写)

(a < b)  返回true
>= 大于等于 – 返回x是否大于等于y (a >= b) 返回False
<= 小于等于 – 返回x是否小于等于y (a <= b)  返回true

赋值运算符

运算符 描述                         实例
= 简单的赋值运算符 c = a +b 将a + b 的运算结果赋值为c
+= 加法赋值运算符 c += a 等效于 c = c + a
-= 减法赋值运算符 c -= a  等效于 c = c – a
*= 乘法赋值运算符 c *= a 等效于 c = c * a
/= 除法赋值运算符 c /= a  等效于 c = c / a
%= 取模赋值运算符 c %= a 等效于 c = c % a
**= 幂赋值运算符 c **= a 等效于 c = c ** a
//= 取整除赋值运算符 c //= a  等效于 c = c // a

实例如下: 

a = 10
b = 20
c = a + b
print("C的值等于:",c)
c += a
print("C的值等于:",c)
c -= a
print("C的值等于:",c)
c *= a
print("C的值等于:",c)
c /= a
print("C的值等于:",c)
c %= a
print("C的值等于:",c)
c **= a
print("C的值等于:",c)
c //= a
print("C的值等于:",c)

位运算符

假设设置变量a=60,变量b=13

运算符  描述 实例
&

按位与运算符:参与运算的两个值,如果两个相应位都为1,则该

位的结果为1,否则为0

(a & b)输出结果12,二进制解释:0000 1100
| 按位或运算符:只要对应的二个二进制有一个为1时,结果位是1 (a | b)输出结果61,二进制解释:0011 1101
^

按位异或运算符:当两对应的二进制位取反,即把1变为0,把0变

为1

(a ^ b)输出结果49,二进制解释:0011 0001
~

按位取反运算符:对数据的每个二进制取反,即把1变为0,把0变

为1

(~a )输出结果-61,二进制解释:1100 0011.

在一个有符号二进制数的补码形式

<<

左移动运算符:运算符的各二进制全部左移若干位,由"<<"右边

的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0

a << 2 输出结果240,二进制解释1111 0000
>>

右移动运算符:把">>"左边的运算数各二进位全部右移若干位

,">>"右边的数指定移动的位数

a >> 2 输出结果15,二进制解释:0000 1111

逻辑运算符

假设设置变量a=10,变量b=20

运算符 逻辑表达式 描述 实例
and a and b 布尔"与" -如果a为False,a and b 返回False,否则它返回b的计算值 (a and b)返回20.
or a or b 布尔"或" -如果a是非0,它返回a的值,否则它返回b的计算值 (a and b)返回10.
not not a 布尔"非" -如果a为True,返回False.如果a为False,他返回True not(a and b)返回False.

成员运算符

除了以上的一些运算符之外,Python还支持成员运算符,测试实例中包含了一系列的成员,包括字符串,列表或元组。

运算符 描述 实例
in 如果在指定的序列中找到值返回True.则返回False a在b序列中.如果a在b序列中返回True
not in 如果在指定的序列中没有找到值返回True.否则返回False a不在b序列中.如果a不在b序列中返回True

身份运算符

身份运算符用于比较两个对象的存储单元

运算符 描述 实例
is is是判断两个标识符是不是引用自一个对象 a is b.如果id(a)等于id(b).is返回结果1
is not is not是判断两个标识符是不是引用自不同对象 a is not b.如果id(a)不等于id(b).is not返回结果1

运算符优先级

运算符 描述
** 指数(最高优先级)
~ + – 按位翻转.一元加号和减号(最后两个的方法名[email protected][email protected])
* / % // 乘 ,除 ,取模和取整数
+ – 加法和减法
>><< 右移,左移运算符
& 位"AND"
^| 位运算符
<= <> >= 比较运算符
<> == != 等于运算符
= %= /= //== -= += *= **= 赋值运算符
is is not 身份运算符
in not in 成员运算符
not or and 逻辑运算符

十一、表达式                                            

  11.1  表达式if…elif……else语句

  Python

#Python if......else  语句

#if...else语句
#前台输入.在写if...else语句时需要注意符号(符号:  ==  " ").变量后必须加空格

a = input("age_a:")
b = input("age_b:")

if a == "10" and b == "20":
    print(a,b)
else:
    print("Gun.......")

 

#Python  if......elif......else

#猜年龄的游戏开始
#设置变量
user_age = 30
#用户前台输入年龄.python中前台输入的信息后台默认为str字符串类型
user_input = int(input("Please enter the age:"))
#if条件判断
if user_input == user_age:
    print("Ipuut Errors,Please enter age")

elif user_input < user_age:
    print("Errors ,Please enter age.","正确的年龄是:",user_age)

else:
    print("idiot")

  Shell

#if...else语句
#!/bin/bash
#注意:Shell中变量后不能加空格.进行对比时前后必须有空格且需要写在[]中.then结束语不能直接跟在[]后.需要换行写.如下

a=10
b=20

if  [ $a == $b ]
then
    echo  "This is a and b:"$a$b

else
    echo  "Gun...."
    echo  "a and b:"$a$b

fi

  11.2  表达式while语句

#python  while语句
#无条件循环
count = 0
while True:
        print("come bye come bye",count)
        count += 1

#while 嵌套if语句
count = 0
while True:
        print("come bye come bye",count)
        count += 1
        if count == 10:
            print("滚犊子")
            break

  11.3  表达式for语句   

#python    for循环语句

#将0到9的值赋值给i并循环打印出来
for  i  in  range(10):

#前台打印出来
    print("循环打印:",i)


#python  for语句嵌套if语句
#将0到4的的值赋给i
for  i  in  range(5):
#if语句进行条件判断.当i大于3的时候并打印出来.
    if  i  >  3:

        print("Cycle:",i)

  

Python 学习之路
目录介绍 一 、Python 介绍
python的创始人是吉多范罗苏姆.Python于1989年的圣诞节期间诞生…

4、python的种类

CPython

当我们从Python官方网站下载并安装好Python
3.6后,我们就直接获得了一个官方版本的解释器:CPython。这个解释器是用C语言开发的,所以叫CPython。在命令行下运行python就是启动CPython解释器。

CPython是使用最广的Python解释器。教程的所有代码也都在CPython下执行。

IPython

IPython是基于CPython之上的一个交互式解释器,也就是说,IPython只是在交互方式上有所增强,但是执行Python代码的功能和CPython是完全一样的。好比很多国产浏览器虽然外观不同,但内核其实都是调用了IE。

CPython用>>>作为提示符,而IPython用In [``序号``]:作为提示符。

PyPy

PyPy是另一个Python解释器,它的目标是执行速度。PyPy采用JIT技术,对Python代码进行动态编译(注意不是解释),所以可以显著提高Python代码的执行速度。

绝大部分Python代码都可以在PyPy下运行,但是PyPy和CPython有一些是不同的,这就导致相同的Python代码在两种解释器下执行可能会有不同的结果。如果你的代码要放到PyPy下执行,就需要了解PyPy和CPython的不同点。

Jython

Jython是运行在Java平台上的Python解释器,可以直接把Python代码编译成Java字节码执行。

IronPython

IronPython和Jython类似,只不过IronPython是运行在微软.Net平台上的Python解释器,可以直接把Python代码编译成.Net的字节码。

小结:

  Python的解释器很多,但使用最广泛的还是CPython。如果要和Java或.Net平台交互,最好的办法不是用Jython或IronPython,而是通过网络调用来交互,确保各程序之间的独立性。

  

二、python环境配置

 

1 1、下载安装包
2     https://www.python.org/downloads/
3 2、安装
4     默认安装路径:C:\python27
5 3、配置环境变量
6     【右键计算机】--》【属性】--》【高级系统设置】--》【高级】--》【环境变量】--》【在第二个内容框中找到 变量名为Path 的一行,双击】 --> 【Python安装目录追加到变值值中,用 ; 分割】
7     如:原来的值;C:\python27,切记前面要有英文输入法状态下的分号

 

三、python基础

1.编写python代码

在D盘创建一个文件名为1.py的文件,代码如下

print("Hello world")

 

 按win+R打开运行窗口,输入cmd打开命令窗口、

 

图片 11

 

在命令行窗口里输入python D:/1.py

图片 12

 

 上图可以看出,以及成功运行该文件代码并且打印出“Hello World!”

2.内容编码

解释器在执行代码的时候,需要将代码编译成机器能读懂的二进制码(由1和0组成),而python2版本在编译的时候默认以ASCII码的格式进行转换(也可以指定编码格式),而python3版本在编译的时候默认为utf-8格式进行转换。

  ASCII(American Standard Code for Information
Interchange,美国标准信息交换代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言,其最多只能用
8 位来表示(一个字节),即:2**8 = 256,所以,ASCII码最多只能表示 256
个符号。

  然而,世界上的语言以及符号远远不止256个,所以当计算机传入世界各国的时候ASCII码已经不能满足大家的使用了,于是出现了Unicode(统一码、万国码、单一码),Unicode
是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,规定虽有的字符和符号最少由
16 位来表示(2个字节),即:2 **16 = 65536,
注:此处说的的是最少2个字节,可能更多

  但是问题来了,友谊Unicode至少2个字节,也就是16位,但是英文字母以及有些符号根本不需要这么多字节,所以统一用Unicode码的话会大大浪费宝贵的内存空间,于是又出现了一种新的编码:UTF-8.该编码格式是对Unicode编码的压缩和优化,他不再使用最少使用2个字节,而是将所有的字符和符号进行分类:ascii码中的内容用1个字节保存、欧洲的字符用2个字节保存,东亚的字符用3个字节保存…

  所以,python解释器在加载 .py
文件中的代码时,会对内容进行编码(默认ascill),如果是如下代码的话:

报错:ascii码无法表示中文

print('你好,世界!')

解决方法是,在代码的首行加入以下代码,用来指定编码格式:

#-*- ecoding:utf-8 -*-
#这样,就能成功执行并打印出中文“你好,世界!”了。

3、注释

当行注释:# 被注释内容

多行注释:”’被注释内容”’,或者”””被注释内容”””

4、变量

变量:把程序运行的中间结果临时的存在内存里,以便后续的代码调用。

4.1声明变量

1 #!/usr/bin/env python
2 #_*_ coding:utf-8 _*_
3 
4 name = "bingbing"

 

上述代码声明了一个变量

变量名为:name

变量name的值为:“bingbing”

变量的作用:昵称,其代值内存里某个地址中保存的内容

图片 13

4.2变量定义的规则

 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合

变量名的第一个字符不能是数字

以下关键字不能声明为变量名
[‘and’, ‘as’, ‘assert’, ‘break’, ‘class’, ‘continue’, ‘def’, ‘del’,
‘elif’, ‘else’, ‘except’, ‘exec’,

‘finally’, ‘for’, ‘from’, ‘global’, ‘if’, ‘import’, ‘in’, ‘is’,
‘lambda’, ‘not’, ‘or’, ‘pass’, ‘print’,

‘raise’, ‘return’, ‘try’, ‘while’, ‘with’, ‘yield’]

变量的定义要具有可描述性。

 4.3推荐定义方式

#驼峰体

bingBingBing = 23
HaaaaaaHaaaHaa = 12

#下划线
bing_bing_bing = 23
ha_ha_ha = 12

 

 4.4变量的赋值

#!/usr/bin/env python
#_*_ coding:utf-8 _*_

name1 = "bingbing"
name2 = "haha"

 

 

 

#!/usr/bin/env python
#_*_ conding:utf-8 _*_

name1 = "bingbing"
name2 = name1

图片 14

 

5、常量

 常量即指不变的量,如pai 3.141592653…, 或在程序运行过程中不会改变的量

6、程序交互(input)

 

1 #!/usr/bin/env python
2 #-*- coding: utf-8 -*-
3 
4 # 将用户输入的内容赋值给 name变量
5 name = input("请输入您的姓名:")
6 age = input("请输入您的年龄:")
7 #打印输入的内容
8 print(name, age)

执行脚本就会发现,程序会等待你输入名字后再往下继续走

7、基础数据类型

7.1、

int(整形)

在32位机器上,整数的位数为32位,取值范围为-2**31~2**31-1

在64位系统上,整数的位数为64位,取值范围为-2**63~2**63-1

 

long(长整形)

(python3版本已经没有该类型了,不管多长的数,全部为int类型)

跟C语言不同,Python的长整数没有指定位宽,即:Python没有限制长整数数值的大小,但实际上由于机器内存有限,我们使用的长整数数值不可能无限大。
        该类型不用用户特别定义,当一个数字大到超过int数据类型的范围后将自动转化为long长整形。
        注意:python3版本没有long型了,全部为int类型

1 >>> a= 2**64
2 >>> type(a)  #type()是查看数据类型的方法
3 <type 'long'>
4 >>> b = 2**60
5 >>> type(b)
6 <type 'int'>

7.2字符串类型(str)

在python中,加了引号的字符都被认为是字符串

1 name = "bingbing"    #双引号
2 age = "23"           #只要引号就是字符串
3 age2 = 23            #int
4 
5 msg = '''My name is bingbing, I am 23 years old''' #三个引号也可以
6 
7 hometown = 'henan'   #单引号也可以

单引号、双引号、多引号没有任何区别,只有下面情况下,需要考虑单双的配合

msg = "My name is bingbing, I'm 23 years old"

多行字符串就必须用多引号

1 msg = '''
2 你瞅啥
3 瞅你咋地
4 你再瞅试试
5 试试就试试
6 '''
7 print(msg)

字符串拼接

数字可以进行加减乘除等运算

字符串只能进行”相加”和”相乘”运算

>>> name = 'bingbing'
>>> age = '23'
>>> name + age #相加其实就是简单拼接
'bingbing23'
>>> name * 10#相乘其实就是复制自己多少次,再拼接在一起
'bingbingbingbingbingbingbingbingbingbingbingbingbingbingbingbingbingbingbingbing'
>>> 

注意:字符串的拼接只能是双方都是字符串,不能跟数字或其它类型拼接

 

7.3布尔值(True, False)

布尔类型很简单,就两个值
,一个True(真),一个False(假), 主要用记逻辑判断

 如果a=1,b=2 

a<b
计算机就返回True

b>a计算机就返回False

1 >>> a = 1
2 >>> b = 2
3 >>> a < b #成立就是True,即真
4 True
5 >>> a > b #不成立就是False,即假
6 False

8、格式化输出

现有一练习需求,问用户的姓名、年龄、工作、爱好 ,然后打印成以下格式

------------ info of fuyong -----------
Name  : fuyong
Age   : 29
job   : none
Hobbie: girl
------------- end -----------------

 1 name = input("Name:")
 2 age = input("Age:")
 3 job = input("Job:")
 4 hobbie = input("Hobbie:")
 5 
 6 info = '''
 7 ------------ info of %s ----------- #这里的每个%s就是一个占位符,本行的代表 后面拓号里的 name 
 8 Name  : %s  #代表 name 
 9 Age   : %s  #代表 age  
10 job   : %s  #代表 job 
11 Hobbie: %s  #代表 hobbie 
12 ------------- end -----------------
13 ''' %(name,name,age,job,hobbie)  # 这行的 % 号就是 把前面的字符串 与拓号 后面的 变量 关联起来 
14 
15 print(info)

注意:如果字符串里需要出现‘%’的时候,需要用转义符号来实现,如:

msg = "我是%s,年龄%d的,目前学习进度为10%%"%('兵兵', 23)
print(msg)

查看数据类型的方法为type()             

 如type(1) 的结果为int   type(‘a’)的结果为str

如果一个变量位阿拉伯数字,则该数据可以在int类型与str类型之间互相转换

9、基本运算符

算数运算

图片 15

比较运算

 图片 16

赋值运算

图片 17

逻辑运算

图片 18

注意:

1、在没有()的情况下,not的优先级大于and,and的优先级大于or。即
() > not > and > or 优先级相同的情况下从左向右计算

例题:

判断下列逻辑语句的True,False。

图片 19

1,3>4 or 4<3 and 1==1
2,1 < 2 and 3 < 4 or 1>2 
3,2 > 1 and 3 < 4 or 4 > 5 and 2 < 1
4,1 > 2 and 3 < 4 or 4 > 5 and 2 > 1 or 9 < 8
5,1 > 1 and 3 < 4 or 4 > 5 and 2 > 1 and 9 > 8 or 7 < 6
6,not 2 > 1 and 3 < 4 or 4 > 5 and 2 > 1 and 9 > 8 or 7 < 6

图片 20

2 、  x or y , x为真,值就是x,x为假,值是y;

         x and y, x为真,值是y,x为假,值是x。

图片 21

例题:求出下列逻辑语句的值。

8 or 4
0 and 3
0 or 4 and 3 or 7 or 9 and 6

3、in,not in :

判断子元素是否在原字符串(字典,列表,集合)中:

例如:

1 >>> print("兵兵" in "兵兵你好")
2 True
3 >>> print("b" in "bingbing")
4 True
5 >>> print("y" not in "bingbing")
6 True

 10、流程控制–if

if–else语句

  单分支

if 条件:
    满足条件后要执行的代码

双分支

图片 22图片 23

 1 """
 2 if 条件:
 3     满足条件执行代码
 4 else:
 5     if条件不满足就走这段
 6 """
 7 
 8 age = 23
 9 
10 if age <60:
11     print("我还能继续工作")
12 else:
13     print("该退休了")

View Code

if语句也可以嵌套使用

图片 24图片 25

1 name = input('请输入用户名:')
2 password = input('请输入您的密码')
3     if name == 'fuyong' :
4             if password == '123'
5                 print('恭喜您,登录成功')
6     else:
7         print('抱歉,用户名或者密码错误!')   

if嵌套

缩进

Python的缩进有以下几个原则:

  • 顶级代码必须顶行写,即如果一行代码本身不依赖于任何条件,那它必须不能进行任何缩进
  • 同一级别的代码,缩进必须一致
  • 官方建议缩进用4个空格,当然你也可以用2个,如果你想被人笑话的话。

多分支
回到流程控制上来,if...else ...可以有多个分支条件

图片 26图片 27

 1 if 条件:
 2     满足条件执行代码
 3 elif 条件:
 4     上面的条件不满足就走这个
 5 elif 条件:
 6     上面的条件不满足就走这个
 7 elif 条件:
 8     上面的条件不满足就走这个    
 9 else:
10     上面所有的条件不满足就走这段

View Code

图片 28图片 29

 1 num = input('请输入一个数字'):
 2 
 3 if num == 1:
 4     
 5     print("您选择的是1号")
 6 
 7 elif  num == 2:
 8     
 9     print("您选择的是2号")
10 
11 elif num == 3:
12     
13     print('您选择的是3号')
14 
15 else:
16        print('输入有误,请在1、2、3中选择')

if多分支

11、流程控制–while

11.1,基本循环

1 while 条件:
2      
3     # 循环体
4     # 如果条件为真,那么循环体则执行
5     # 如果条件为假,那么循环体不执行

11.2,循环中止语句

break用于完全结束一个循环,跳出循环体执行循环后面的语句

ontinue和break有点类似,区别在于continue只是终止本次循环,接着还执行后面的循环,break则完全终止循环

例如break

图片 30图片 31

1 count = 0
2 while count <= 100: #只要count<=100就不断执行下面的代码
3     print(count)
4 
5     if count == 5:
6         break
7     count += 1 #每执行一次,就把count+1,要不然就变成死循环啦,因为count一直是0

break

例如continue

图片 32图片 33

1 count = 0
2 while count <= 100:
3     count += 1
4     if count > 5 and count < 95: #只要count在6-94之间,就不走下面print语句,直接进入下一次
5         continue
6     print(count)

continue

11.3while…else…

while 后面的else 作用是指,当while 循环正常执行完,中间没有被break
中止的话,就会执行else后面的语句

图片 34图片 35

1 count = 0
2 while count <= 5:
3     count += 1
4     print(count)
5 else:
6     print("循环正常执行完啦")

while…else…

如果执行过程中被break啦,就不会执行else的语句啦

图片 36图片 37

1 count = 0
2 while count <= 5:
3     count += 1
4     if count == 3:
5         break
6     print(count)
7 else:
8     print("循环正常执行完啦")

while..else..break

四、练习题

1、使用while循环输入 1 2 3 4 5 6     8 9 10

图片 38图片 39

1 sum = 0
2 while sum < 10:
3     sum += 1
4     if sum == 7:
5         print(" ")
6         continue
7     print(sum)

答案1

2、求1-100的所有数的和

图片 40图片 41

1 a = 0
2 sum = 0
3 while a <= 100:
4     sum += a
5     a += 1
6 print(sum)

答案1

3、输出 1-100 内的所有奇数

图片 42图片 43

1 a = 1
2 while a <= 100:
3     if a % 2 == 1:
4         print(a)
5     a += 1

答案1

4、输出 1-100 内的所有偶数

图片 44图片 45

1 a = 1
2 while a <= 100:
3     if a % 2 == 0:
4         print(a)
5     a += 1

答案1

5、求1-2+3-4+5 … 99的所有数的和

图片 46图片 47

1 a = 1
2 sum = 0
3 while a <= 100:
4     if a % 2 == 1:
5         sum -= a
6     else:
7         sum += a
8     a += 1
9 print(sum)

答案1

 

6、用户登陆(三次机会重试)

—恢复内容结束—

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